شجرة المهارات — Crimson Desert

كل مهارات كليف وداميان وأونكا (تحديث 2.00). تفتح المهارات بأثر الهاوية (Abyss Artifact) أو مجانًا بمشاهدة الحركة (تعلّم بالمشاهدة). علّم ما فتحته لتتابع تقدّمك.

0/103
0%

التحمّل (48)

القتال المسلح

Armed Combat

قتال يدوي أساسي (R1). التفرعات: Evasive Slash (المستوى 2)، Charge (المستوى 3)، Rush (المستوى 4)، Quick Swap (المستوى 5)، Finishing Rush (المستوى 6)

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى (حتى المستوى 6 على الأقل، شرط لمهارة Finishing Rush منذ Patch 2.00.00)

التبديل السريع

Quick Swap

L1+L2: تبديل فوري للسلاح مع ضربة انتقالية وسط الكومبو — أساسية!

الشرط:
Armed Combat المستوى 5
التكلفة:
مشمولة

الاندفاع القاضي

2.00
Finishing Rush

اضغط R1 بعد الهجوم للقفز نحو العدو التالي ومتابعة الهجوم. [Patch 2.00.00] إحدى مهارات Kliff الثماني الجديدة.

الشرط:
Armed Combat المستوى 6 (منذ Patch 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

القطع المراوغ

Evasive Slash

هجوم أثناء التفادي للخلف

الشرط:
Armed Combat المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الاندفاع الهجومي

Rush

اضغط R2 أثناء التفادي للأمام لصد هجوم العدو (تستهلك 70 Stamina)

الشرط:
Armed Combat المستوى 4
التكلفة:
1 أثر

النطح بالدرع

Charge

رفع الدرع والاندفاع للنطح

الشرط:
Armed Combat المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

ضربة الدرع

Shield Bash

L1+R2: ضرب العدو بالدرع وصد الهجمات القادمة

الشرط:
تُفتح تلقائيًا
التكلفة:
0

القطع الأمامي

Forward Slash

خطوة للأمام مع ضربة قاطعة قوية

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى حتى المستوى 3

إتقان القطع الأمامي

Forward Slash Proficiency

اندفاع للأمام مع ضربة قاطعة قاضية

الشرط:
Forward Slash المستوى 2 أو المشاهدة والتعلم (Training Grounds)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Communal Training Grounds (جنوب شرق Hernand) أو Training Camp Meandering Hills أو الجندي عند دمى التدريب في فناء Hernand Castle

القطع المحكم

Forward Slash Sure Hit

ضربة Forward Slash تصبح غير قابلة للإفلات ولا تخطئ هدفها

الشرط:
Forward Slash المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

القطع الدائري

Turning Slash

ضربة قاطعة رأسية مع الدوران

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى حتى المستوى 3

إتقان القطع الدائري

Turning Slash Proficiency

R1+R2 أثناء مهارة أخرى للانتقال السريع إلى Turning Slash

الشرط:
Turning Slash المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

براعة القطع الدائري

Turning Slash Expertise

استمرار الضغط على R1+R2 لتنفيذ ضربة قوية مدمجة مع Turning Slash

الشرط:
Turning Slash المستوى 3 أو المشاهدة والتعلم: Saigord the Staglord (أطلال Icemoor Castle Ruins بـ Hernand؛ سلسلة مهام الفصيل Lord Amidst the Ruins إلى King of the Fallen Kingdom أو House Serkis Faction Quest)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Saigord the Staglord (زعيم اختياري في Icemoor Castle Ruins بـ Hernand؛ مهمة فصيل Lord Amidst the Ruins إلى King of the Fallen Kingdom أو House Serkis Faction Quest): راقبه أثناء القتال حتى يمتلئ شريط التعلم، أو أعد القتال عبر Memory Fragment

القطع خارق الدروع

Turning Slash Rend Armor

يتجاهل الدرع الفائق (Super Armor)

الشرط:
Turning Slash المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

القطع اللولبي

Spinning Slash

R1+X: قفزة قصيرة وضربة سيف دوارة

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى (حتى المستوى 2 على الأقل)

إتقان القطع اللولبي

Spinning Slash Proficiency

استمرار الضغط على R1+X لتنفيذ ضربات Spinning Slash متتالية (تستهلك 30 Stamina)

الشرط:
Spinning Slash المستوى 2 أو المشاهدة والتعلم: سياف في Communal Training Grounds (جنوب شرق Hernand)، أو Training Camp Meandering Hills، أو حارس ساحة التدريب عند Lioncrest Manor
التكلفة:
0 أو 1 أثر

سياف في Communal Training Grounds (جنوب شرق Hernand) أو Training Camp Meandering Hills أو حارس التدريب عند Lioncrest Manor أو في Hernand Castle حسب تواجد الجندي

الطعنة السريعة

Stab

طعنة سريعة تسبب النزيف (Bleed)

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى حتى المستوى 3

الطعنة خارقة الدروع

Stab Rend Armor

تتجاهل الدرع الفائق (Super Armor)

الشرط:
Stab المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الطعنة الخاطفة

Swift Stab

ضربة متابعة بعد الطعنة المشحونة

الشرط:
Stab المستوى 2 أو المشاهدة والتعلم (Reed Devil)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

زعيم Reed Devil (الفصل 3)

الطعن والتثبيت

Skewering Stab

التحرك بعد طعنة مشحونة ناجحة للإمساك بالعدو فورًا (تستهلك 20 Stamina/ثانية)

الشرط:
Stab المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الطعنة الهوائية

Aerial Stab

R1+△ في الهواء للطعن للأمام؛ يزداد استهلاك Stamina مع التكرار (40 Stamina). أُضيفت إلى Damiane وOongka في Patch 1.07.00

الشرط:
Stab المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الوميض المبهر

Blinding Flash

إعماء الأعداء. [Patch 1.06] يمكن تنفيذها الآن دون سلاح.

الشرط:
مهمة المقدمة Realm of Uncertainty (The Great Unknown، تلقائيًا)
التكلفة:
0

الوميض القاضي

Blinding Flash Finisher

وابل سريع من الضربات — أقوى مهارات إلحاق الضرر في بداية اللعبة. [Patch 1.07] قابلة للتنفيذ دون سلاح.

الشرط:
1 أثر أو المشاهدة والتعلم: Master Du (الفصل 9)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Master Du (الفصل 9، Cloister of Enlightenment): تفادَ هجومه وراقبه أثناء القتال

براعة الرماية

Marksmanship

الرماية والقتال البعيد الأساسي

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى حتى المستوى 5

الرمية المشحونة

Charged Shot

إطلاق سهم مشحون عالي القوة

الشرط:
1 أثر أو المشاهدة والتعلم: رامي السهام في مسابقة Archery Contest (Lioncrest Manor)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

رامي السهام في Archery Contest بـ Lioncrest Manor (بين الجولات)

الرمي المتعدد

Multishot

إطلاق 10 أسهم بنمط انتشاري

الشرط:
1 أثر أو المشاهدة والتعلم: Fort Warspike Commander (سلسلة House Alfonso بعد الفصل 6) أو The Crimson Warden (Corrupted Greymane)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Fort Warspike Commander أثناء تحرير Fort Warspike (سلسلة House Alfonso بعد الفصل 6) أو The Crimson Warden (مهمة الفصيل Corrupted Greymane بـ Demeniss Wildlife Park)

رمية المراوغة

Evasive Shot

〇 مرتين أثناء التصويب ← مراوغة جانبية وإطلاق سهم (45 Stamina بحسب Fextralife). أساس لمهارة Explosive Evasive Shot

الشرط:
1 أثر أو الملاحظة والتعلم: The Crimson Warden (مهمة الفصيل Corrupted Greymane) أو Mistwood Hunters في Ridgehunter Tannery (Pailune)
التكلفة:
0 أو 1 أثر، ثم 1 أثر لكل Lv (حتى Lv 3 على الأقل)

The Crimson Warden (مهمة الفصيل Corrupted Greymane، في Demeniss Wildlife Park؛ بحسب Fextralife) أو Mistwood Hunters في Ridgehunter Tannery في Pailune (بحسب ConsolePulse)

إتقان رمية المراوغة

Evasive Shot Proficiency

تصبح Evasive Shot أسرع

الشرط:
Evasive Shot المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

براعة رمية المراوغة

Evasive Shot Expertise

إطلاق سهمين تلقائيًا بتتابع سريع أثناء Evasive Shot

الشرط:
Evasive Shot المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

رمية المراوغة المتفجرة

Explosive Evasive Shot

إطلاق سهم في الأرض ← اندفاع وقذف إلى الأعلى

الشرط:
Evasive Shot المستوى 3 أو الملاحظة والتعلم: Fort Warspike Commander، أو Balthazar (Fort Windridge)، أو The Crimson Warden
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Fort Warspike Commander أثناء تحرير Fort Warspike (مع Multishot؛ سلسلة House-Alfonso بعد الفصل 6، أو عبر إعادة الحصار إذا كان الحصن محررًا) أو The Crimson Warden (مهمة الفصيل Corrupted Greymane، في Demeniss Wildlife Park) أو Balthazar (Fort Windridge)

المصارعة والاشتباك

Grappling

حركات الاشتباك والإمساك الأساسية

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر لكل Lv حتى Lv 5

التقييد

Restrain

△+〇 أثناء الطعن ← احتجاز العدو كرهينة (20 Stamina/ثانية بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling (تفتح تلقائيًا بحسب Fextralife)
التكلفة:
0

الإلقاء

Throw

△+〇 ← قذف العدو عبر ساحة المعركة (40 Stamina بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling (تفتح تلقائيًا بحسب Fextralife)
التكلفة:
0

الضربة العريضة

Lariat

X+☐ ← طرح العدو أرضًا بقوة (60 Stamina بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

متابعة الضربة العريضة

Lariat Follow-up

X+☐ أثناء Lariat ← تسديد ضربات Lariat متتالية (60 Stamina بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling المستوى 5
التكلفة:
1 أثر

الأرجحة العملاقة

Giant Swing

△+〇 أثناء Pump Kick أو Dropkick ← إمساك العدو وقذفه برمية دوارة (20 Stamina/ثانية بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

التشبث الخلفي

Back Hang

الاقتراب جوًا أو △+〇 / X+☐ ← التشبث بالهدف للهجوم أو تفادي الخطر (10 Stamina/ثانية بحسب Fextralife)

الشرط:
Grappling المستوى 4
التكلفة:
1 أثر

الإطاحة الجانبية

Clothesline

ركض ← لكمة خطافية ثم ارتطام بالأرض

الشرط:
1 أثر أو الملاحظة والتعلم: أعداء Black Bear (الفصل 6/7، مثل Vilkom Outpost؛ في Pailune بحسب Fextralife)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

أعداء Black Bear: في Vilkom Outpost أو معارك الفصل 6/7 (بحسب ConsolePulse)؛ أو Black Bears في منطقة Pailune (بحسب Fextralife)

الارتطام الجسدي

Body Slam

في الهواء: السقوط بكامل ثقل الجسد

الشرط:
1 أثر أو الملاحظة والتعلم: Sir Catfish (Vellua)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Sir Catfish (زعيم اختياري في Vellua، سلسلة مهام Fishermen's Guild)

القتال الأعزل

Unarmed Combat

لكمات بالقبضات المجردة

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر لكل Lv حتى Lv 5

الكنس السفلي

Leg Sweep

△ بعد الدحرجة ← ركلة سفلية لإسقاط العدو

الشرط:
Unarmed Combat (تفتح تلقائيًا بحسب Fextralife)
التكلفة:
0

الإسقاط المقصي

Scissor Takedown

الضغط المطول على △ أثناء الانحناء ← لف الساقين حول العدو وطرحه أرضًا

الشرط:
Unarmed Combat المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

إتقان القتال الأعزل

Unarmed Combat Proficiency

△ ← ضربة إضافية لسلسلة كومبو القتال الأعزل

الشرط:
Unarmed Combat المستوى 3 أو الملاحظة والتعلم: تدريب أطفال في Communal Training Grounds أو طفل في Greymane Camp (Howling Hill)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

أطفال يتدربون في Communal Training Grounds (جنوب شرق Hernand؛ ConsolePulse) أو طفل في Greymane Camp على Howling Hill (Fextralife)

الركلة الطائرة

Flying Kick

الضغط المطول على △ في الهواء ← الاندفاع نحو العدو وتسديد ركلتين

الشرط:
Unarmed Combat المستوى 4
التكلفة:
1 أثر

الركلة الدافعة

Pump Kick

ركلة قوية مزدوجة بالقدمين

الشرط:
الزعيم Matthias (الفصل 2، For Honor): عبر الملاحظة والتعلم أثناء المبارزة (أو عبر الإعادة بحسب ConsolePulse)
التكلفة:
0

الزعيم Matthias (الفصل 2، مهمة For Honor): الملاحظة والتعلم أثناء النزال؛ يمكن تعويضها بإعادة قتال الزعيم منذ التحديث 1.05 (بحسب ConsolePulse)

الركلة الساقطة

Dropkick

ركلة مزدوجة بالقدمين باندفاع قوي

الشرط:
Pump Kick المستوى 1 + 1 أثر أو الملاحظة والتعلم: قطاع طرق الفؤوس الفصل 2 (Missing Companion، Secrets Hidden in the Dark)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

قطاع طرق الفؤوس في الفصل 2 (Hernand in Chaos، ومنها Missing Companion وSecrets Hidden in the Dark) أو في منطقة Hernand المحاصرة مجددًا

القفز التجاوزي

Vault

القفز فوق ظهر العدو

الشرط:
1 أثر أو الملاحظة والتعلم: Fundamentalist Goblins
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Fundamentalist Goblins (بحسب Fextralife)

ركلة النيزك

Meteor Kick

ركلة هابطة من ارتفاع شاهق

الشرط:
Unarmed Combat المستوى 5 أو الملاحظة والتعلم: Goyen (الفصل 9، Thinning Blade؛ بحسب ConsolePulse)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Goyen (الفصل 9، مهمة Thinning Blade بعد Spire of the Sun؛ بحسب ConsolePulse)

الروح (35)

كف الطاقة

Force Palm

دفعة طاقة تخفض الدفاع — أساس جميع مهارات Force Palm

الشرط:
الفصل 1، مهمة Traces، عملية The Faltering Abyss (تلقائيًا بالقصة؛ Fextralife: مهمة Abyss Without Balance وهولوجرام؛ ConsolePulse: نهاية Ethereal Pathway)
التكلفة:
0 (Lv 1) · 1 أثر لكل Lv (حتى Lv 5 على الأقل، متطلب لـ Ascending Force Palm منذ التحديث 2.00.00)

الفصل 1، مهمة Traces، مهمة The Faltering Abyss: هولوجرام في Abyss، تلقائيًا بالقصة (Fextralife: مهمة Abyss Without Balance؛ ConsolePulse: نهاية Ethereal Pathway)

كف الطاقة الهوائي

Aerial Force Palm

في الهواء ← قفزة أعلى

الشرط:
Force Palm المستوى 1
التكلفة:
1 أثر

كف الطاقة الشافي

Healing Force Palm

طاقة تعالج الهدف (بما في ذلك الخيول المصابة)

الشرط:
Force Palm المستوى 1
التكلفة:
1 أثر

براعة كف الطاقة

Force Palm Expertise

ما يصل إلى 3 ضربات — تفيد ضد Excavatron وصعق الزعماء

الشرط:
Force Palm المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

إتقان كف القوة

Force Palm Proficiency

زر Force Palm بعد الضربة الأولى ← حتى ضربتين إضافيتين (10 Spirit بحسب Fextralife)

الشرط:
Force Palm المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

نبض كف القوة

Force Palm Pulse

الاستمرار بالضغط على زر اللكم بعد Force Palm ← ضربة مشحونة بالكامل؛ يعززها ما يصل إلى 30 Spirit إضافي. يذكر Fextralife ضربة متابعة سريعة بزر △ (تستهلك 20 Spirit). تدعم 3 مستويات شحن منذ التحديث 1.04.00

الشرط:
Unarmed Combat المستوى 3 + Force Palm المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

تيار القوة

Force Current

زر Force Palm أثناء الإمساك بهدف عبر Axiom Force ← توجيه طاقة الضرب عبر الهدف لضرب الأعداء عن بُعد (5 Spirit بحسب Fextralife)

الشرط:
Force Palm المستوى 2 + Axiom Force المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

كف القوة الانسيابي

2.00
Flowing Force Palm

ضرر أعلى للضربتين الأولى والثانية من Force Palm مع هجوم إضافي. [التحديث 2.00.00]

الشرط:
Force Palm المستوى 4 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

كف القوة الصاعد

2.00
Ascending Force Palm

قفزة أعلى وتعزيز لمهارة Aerial Force Palm. [التحديث 2.00.00]

الشرط:
Force Palm المستوى 5 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

كف القوة المركّز

Focused Force Palm

اختراق الجدران والحواجز السحرية

الشرط:
شاهد وتعلّم: شبح في الممر الجبلي غرب Fort Perwin (الفصل 4؛ Fextralife: شبح عند حاجز طريق في Black Forest خلف Fort Perwin). يمكن تفويته مؤقتًا عند السفر السريع، لكن يمكن تعويضه: العودة للممر كافية بحسب ConsolePulse ويبقى الهولوغرام بحسب hardcoregamer
التكلفة:
0

شبح (هولوغرام مراقبة) في الممر الجبلي غرب Fort Perwin باتجاه Scholastone Institute (الفصل 4؛ Fextralife: شبح عند حاجز في Black Forest خلف Fort Perwin)؛ يمكن تفويته مؤقتًا والعودة إليه لاحقًا (قابل للتفويت)

كف القوة الانقضاضي

Diving Force Palm

بعد Aerial Swing أو أثناء السقوط: تركيز الطاقة والاندفاع في ضربة هابطة قوية

الشرط:
لغز في Precipice of Truth (جزيرة في Abyss؛ عبر Ethereal Pathway ← Root's End)
التكلفة:
0

كف القوة الهابط

2.00
Descending Force Palm

الاستمرار بالضغط على زر Force Palm أثناء Aerial Force Palm ← ربط هجوم Diving Force Palm ككومبو مباشر. [التحديث 2.00.00] [التحديث 2.02.00] تم إصلاح خطأ الربط.

الشرط:
Diving Force Palm المستوى 3 (المستوى 2 بحسب allthings.how؛ منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

التركيز

Focus

نمط الحركة البطيئة، يعيد تجديد Spirit

الشرط:
شاهد وتعلّم: NPC في الأطلال بالفصل 2 (مهمة Unexpected Gift، مهمة Reunion)
التكلفة:
0 (المستوى 1) · 1 أثر/المستوى (حتى المستوى 4 على الأقل، متطلب لمهارة Serenity منذ التحديث 2.00.00)

تعلّم عبر القصة في الأطلال بعد Nature's Grasp مباشرة (الفصل 2، Unexpected Gift، مهمة Reunion) (غير قابل للتفويت)

السكينة

2.00
Serenity

تجديد أسرع لـ Spirit طوال فترة تفعيل Focus. [التحديث 2.00.00]

الشرط:
Focus المستوى 4 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

الصد المركّز

Focused Repulsion

دفع وإبعاد كل شيء حولك عند الإصابة أثناء نمط Focus

الشرط:
Focus المستوى 2 أو شاهد وتعلّم
التكلفة:
0 أو 1 أثر

البصيرة المركّزة

Focused Insight

الالتفاف تلقائيًا نحو الهجمات القادمة أثناء نمط Focus والتصدي بزر L1 (يستهلك 1 Spirit/ثانية بحسب Fextralife)

الشرط:
Focus المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الرمية المركّزة

Focused Shot

الضغط على L3+R3 للتركيز أثناء التصويب بالقوس، ثم R1 ← حتى 4 رميات؛ كل مستوى إضافي يرفع الحد الأقصى برميتين (3 Spirit بحسب Fextralife)

الشرط:
Marksmanship المستوى 2 + Focus المستوى 2
التكلفة:
1 أثر/المستوى

رمية التفادي المركّزة

Focused Evasive Shot

زر ☐ أثناء التصويب أو L2 أثناء التدحرج ← الدخول مباشرة في نمط Focused Shot (يستهلك 20 Stamina بحسب Fextralife)

الشرط:
Focused Shot المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الرمية المشحونة المركّزة

Focused Charged Shot

زر R2 في نمط Focused Shot أو L3+R3 أثناء Charged Shot ← وابل أسهم سريع (10 Spirit بحسب Fextralife)

الشرط:
Focused Shot المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

قبضة الطبيعة

Nature's Grasp

رفع وتحريك الأجسام الثقيلة

الشرط:
شاهد وتعلّم: NPC طيف صغير في الفصل 2 (مهمة Unexpected Gift، مهمة Reunion)
التكلفة:
0

طيف صغير (NPC) في الأطلال القديمة (الفصل 2، مهمة Unexpected Gift، مهمة Reunion) (غير قابل للتفويت)

صدى الطبيعة

Nature's Echo

سراب ينسخ هجماتك — يضاعف الضرر فعليًا

الشرط:
Keen Senses المستوى 3 + FS المستوى 3 + 1 أثر، أو شاهد وتعلّم: زعيم New Moon Reaper (منطقة Southern Court في Demeniss)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

زعيم New Moon Reaper (Southern Court، Demeniss، متاح من الفصل 8) (غير قابل للتفويت)

القطع الأمامي الصدوي

Echoing Forward Slash

نسخة سراب تحاكي هجوم Forward Slash

الشرط:
Nature's Echo المستوى 1
التكلفة:
1 أثر

القطع الدوراني الصدوي

Echoing Spinning Slash

نسخة سراب تحاكي هجوم Spinning Slash

الشرط:
Nature's Echo المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الطعنة الصدوية

Echoing Stab

نسخة سراب تحاكي هجوم الطعن المشحون

الشرط:
Nature's Echo المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الحواس الحادة

Keen Senses

بوابة لفتح المهارات الدفاعية

الشرط:
متاحة افتراضيًا
التكلفة:
1 أثر/المستوى (حتى المستوى 4 على الأقل، متطلب لمهارة Enraged Parry منذ التحديث 2.00.00)

الصد المتقن

Parry

صد دقيق ومثالي قبيل تلقي الضربة مباشرة

الشرط:
متاحة افتراضيًا (Keen Senses المستوى 1)
التكلفة:
0

الصد الهائج

2.00
Enraged Parry

صد الهجوم قبيل تلقي الضربة حتى أثناء تنفيذ حركات أخرى. [التحديث 2.00.00]

الشرط:
Keen Senses المستوى 4 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
2 أثر

التفادي

Dodge

تفادٍ سريع قبيل تلقي الضربة مباشرة

الشرط:
Keen Senses المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الهجوم المرتد

Counter

صد مرتد يقاطع هجوم العدو — مهارة أساسية!

الشرط:
Keen Senses المستوى 3 أو شاهد وتعلّم: حراس Hernand Castle (الفصل 1)
التكلفة:
0 أو مشمولة

حراس Hernand Castle (الفصل 1، مهمة Mystical Key) أو حلبة حراس Lioncrest Manor أو الجنديان في معسكر التدريب (Meandering Hills) (غير قابل للتفويت)

دحرجة التفادي

Evasive Roll

دحرجة سريعة لتفادي الضرر فور التعرض للإصابة

الشرط:
شاهد وتعلّم: زعيم Kailok (الفصل 2) أو 1 أثر
التكلفة:
0 أو 1 أثر

زعيم Kailok the Hornsplitter (نهاية الفصل 2) (غير قابل للتفويت)

القفز المزدوج

Double Jump

قفزة ثانية في الهواء (القفز مجددًا قبل الهبوط مباشرة)

الشرط:
مهمة Unexpected Gift (الفصل 2): هدية من Bilwise (منذ التحديث 2.00.00)؛ أو 1 أثر، أو المشاهدة والتعلم (Shai في West-Pororin)
التكلفة:
0 أو 1 أثر

Shai يقفزون فوق الصخور في الجزء الغربي من Pororin (بعد دخول القرية). متوفرة أيضًا كهدية من Bilwise في مهمة Unexpected Gift (الفصل 2)

المشي على الماء

Water Stride

الركض السريع فوق الماء بدل السباحة، يستهلك 10 Stamina/ث. [تحديث 2.03.00] يتيح القفز أثناء الجري، والانزلاق مع أحذية Vaporwalker

الشرط:
Double Jump المستوى 2 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
1 أثر

فخ الطبيعة

Nature's Snare

حاجز رياح يصد المقذوفات

الشرط:
Keen Senses المستوى 3 + Focus المستوى 2 + 1 أثر، أو المشاهدة والتعلم: طيف عند Haunted Hill Ruins (شمال شرق Hernand)
التكلفة:
0 أو 1 أثر، ثم 1 أثر لكل مستوى (حتى المستوى 3 على الأقل)

طيف في Haunted Hill Ruins شمال شرق Hernand (بعد Focus، بدءًا من الفصل 2)

قصاص الطبيعة

Nature's Retribution

اضغط الزر أثناء Nature's Snare لتفريغ الطاقة المخزنة في Focus (تستهلك 10 Spirit)

الشرط:
Nature's Snare المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

حجاب الطبيعة

Nature's Veil

اضغط الزر أثناء Nature's Snare لتثبيت طاقة Focus المخزنة مؤقتًا في مكانها

الشرط:
Nature's Snare المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الصحة والعناصر (20)

قوة البديهة

Axiom Force

طاقة التحريك الذهني عن بُعد

الشرط:
الفصل 1، مهمة Traces، مرحلة Faced With the Truth (تلقائيًا)
التكلفة:
0 (المستوى 1) · 1 أثر لكل مستوى (حتى المستوى 3 على الأقل)

المناورة الجوية

Aerial Maneuver

تثبيت الهدف (Lock-on) + قفز لمسافة بعيدة

الشرط:
Axiom Force المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

التأرجح الجوي

Aerial Swing

اشحن Axiom Force وأفلتها مع تثبيت الهدف، ثم اضغط ☐ + R3 للقفز والتأرجح للأمام (200 Stamina). يمكن تنفيذ Diving Force Palm أثناء التأرجح

الشرط:
Axiom Force المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

الرافعة الساحبة

Winch

اشحن Axiom Force وأفلتها لسحب العدو وطرحه أرضًا (10 Spirit)

الشرط:
Grappling المستوى 3 + Axiom Force المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

المباغتة

Ambush

استمر بالضغط على R1 أثناء إطلاق Axiom Force للاندفاع فورًا نحو العدو وضربه (10 Spirit)

الشرط:
Winch المستوى 1
التكلفة:
1 أثر

الطيران (جناح الغراب)

Flight (Crow's Wing)

الانزلاق الهوائي أثناء القفز

الشرط:
الفصل 1، مهمة Traces، مرحلة Woman in White (تلقائيًا عبر White Crow)
التكلفة:
0 (المستوى 1) · 1 أثر لكل مستوى (حتى المستوى 3 على الأقل)

تعزيز الطيران

2.00
Enhance Flight

اضغط R2 أثناء الطيران للهبوط الانقضاضي السريع

الشرط:
Flight (Crow's Wing) المستوى 3 (منذ التحديث 2.00.00)
التكلفة:
0 (تلقائيًا)

الطيران السريع

Swift Flight

اضغط X أثناء الطيران لتقليل مقاومة الهواء والتحليق أسرع (50 Stamina/ث)

الشرط:
Flight (Crow's Wing) المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

الدحرجة الجوية

Aerial Roll

اندفاع فائق السرعة أثناء الانزلاق في الهواء

الشرط:
Flight المستوى 1 + المشاهدة والتعلم: زعيم Crowcaller في الفصل 5
التكلفة:
0 أو 1 أثر

زعيم Draven the Crowcaller (الفصل 5)

ضربة اللهب

Flame Strike

ضربة مغلفة بالنيران (R2+△، تستهلك 10 Spirit)

الشرط:
عنصر Flame: تحديات أثر الهاوية Sanctorum of Darkness وLoop of Life وTree of Slumber
التكلفة:
0 (فتح عبر ألغاز الهاوية)

غطاء الصقيع

Frost Mantle

حاجز صقيع يحيط بـ Kliff (R2+☐، يستهلك 10 Spirit)

الشرط:
عنصر Frost: لغز Spire of Ringing Truth (الزعيم Priscus)، ثم تحديات الهاوية Ether Rest وFrostbitten Paradise وPath of Trials
التكلفة:
0 (فتح عبر ألغاز الهاوية)

اندفاع البرق

Lightning Surge

حقل كهربائي محيط (R2+〇، يستهلك 10 Spirit)

الشرط:
عنصر Lightning: برج Spire of the Stars (الفصل 4)، ثم تحديات الهاوية Sanctorum of Insight وSecret Garden وVault of Vengeance وCourtyard of Precision
التكلفة:
0 (فتح عبر ألغاز الهاوية)

حجاب العاصفة

Storm Veil

سحابة دخانية تحجب الرؤية (R2+X، تستهلك 10 Spirit)

الشرط:
عنصر Wind: برج Spire of Clockwork (شرق Demeniss، بعد الفصل 8) وإكمال Riddle Square
التكلفة:
0 (فتح عبر ألغاز الهاوية)

الشحن العنصري

Imbue Element

إضافة تأثيرات العناصر إلى جميع المهارات

الشرط:
امتلاك Flame Strike أو Frost Mantle أو Lightning Surge أو Storm Veil (المستوى 1 لأي منها على الأقل)
التكلفة:
1 أثر لكل مستوى حتى المستوى 4

القطع الدوار العنصري

Elemental Turning Slash

اضغط L2+R2 أثناء Turning Slash لتضمين تأثير العنصر (20 Spirit)

الشرط:
Imbue Element المستوى 1
التكلفة:
1 أثر

الرمية المشحونة العنصرية

Elemental Charged Shot

شحن Charged Shot بتأثير عنصري (30 Spirit)

الشرط:
Imbue Element المستوى 2
التكلفة:
1 أثر

كف القوة العنصري

Elemental Force Palm

اضغط L2+R2 أثناء Force Palm لتضمين تأثير العنصر (20 Spirit)

الشرط:
Imbue Element المستوى 3
التكلفة:
1 أثر

ركلة النيزك العنصرية

Elemental Meteor Kick

اضغط L2+R2 أثناء Meteor Kick لتضمين تأثير العنصر (20 Spirit)

الشرط:
Imbue Element المستوى 4
التكلفة:
1 أثر

المخزن السحري

Mystical Storage

حبس وتخزين الأدوات داخل قدر Kuku Pot

الشرط:
الفصل 4، سلسلة مهام Mysterious Pot (مهمة Pot Put to Good Use أو The Iron Pot's Usage)
التكلفة:
0

الكف الساقط

Falling Palm

هبوط ساحق عند بلوغ السرعة القصوى للسقوط، يُحدث أعلى ضرر بضربة واحدة في اللعبة

الشرط:
ترقية أحد فروع المهارات الثلاثة بالكامل (Stamina أو Health أو Spirit)، أو حل لغز Precipice of Truth في الهاوية
التكلفة:
0

المصدر: بيانات مجتمعية من crimson-desert-wiki.com، مترجمة للعربي. قد تتغير مع تحديثات Pearl Abyss.